Cần đúng màu từ một logo, một ảnh chụp màn hình, một tấm ảnh, hay một mẫu thiết kế tham chiếu? Nạp ảnh vào, di con trỏ lên nó để xem trước màu dưới một kính lúp, và bấm để lưu. Mỗi màu đã lưu hiển thị HEX, RGB và HSL với các nút sao chép một bấm.
Nó đọc điểm ảnh thẳng từ ảnh trong trình duyệt của bạn, nên việc chọn màu là tức thì và tệp không bao giờ được tải lên — tiện cho những màu thương hiệu mà bạn không muốn gửi tới một trang bất kỳ.
Cách sử dụng
- Thêm một ảnhKéo vào tấm ảnh hay ảnh chụp màn hình bạn muốn lấy màu.
- Rê và bấmKính lúp phóng to đúng điểm ảnh; bấm để lưu màu.
- Sao chép giá trịLấy HEX, RGB hoặc HSL cho từng màu bạn đã lưu.
Đôi khi bạn cần đúng một màu từ một bức ảnh và không gì khác thay được — chính xác sắc xanh trong một logo, màu xám sau một nút trong một ảnh chụp màn hình, một sắc độ trong một bức ảnh bạn muốn tái dùng. Mắt bạn không thể đọc một mã hex từ màn hình, và màu trông có vẻ đúng thường lệch vài chữ số. Công cụ lấy màu này cho bạn nạp một ảnh, di chuyển trên đó với một kính lúp phóng to các pixel dưới con trỏ, và nhấp để lưu đúng màu bạn muốn thành một mẫu — HEX, RGB và HSL đều hiển thị cùng nhau, mỗi cái kèm một nút sao chép.
Nó đọc các pixel cục bộ trong trình duyệt của bạn từ một canvas: không có gì được tải lên, không có tài khoản, và sau lần nạp đầu tiên nó hoạt động ngoại tuyến. Điều đó quan trọng khi ảnh là một bản dựng mẫu chưa phát hành, một tài nguyên thương hiệu của khách, hay một ảnh chụp màn hình nội bộ. Nó là một bộ lấy mẫu điểm — mỗi cú nhấp đọc một pixel, đúng chuẩn cho một logo sạch hay một giao diện phẳng, và cần cẩn thận hơn một chút trên một bức ảnh nhiễu. Nếu bạn muốn cả bộ màu chủ đạo của một ảnh được rút ra tự động, đó là việc của công cụ bảng màu riêng; công cụ này để trỏ vào một pixel cụ thể và lấy giá trị của nó.
Mọi người dùng để làm gì
Khôi phục đúng màu của một thương hiệu từ một logo cũ khi bản đặc tả đã mất
Khớp một nút hay tiêu đề với màu trong một ảnh chụp màn hình của một site bạn thích
Rút màu chính, màu nhấn và màu chữ khỏi một logo trong một lượt
Lấy một sắc độ từ một bức ảnh để dùng làm nền hay màu nhấn
Đọc màu thực trên màn hình của một phần tử bán trong suốt từ một ảnh chụp màn hình
Sao chép một màu dưới dạng HSL để bạn làm sáng hay làm dịu nó cho trạng thái di chuột hay biến thể
Khi bạn cần đúng màu, không phải một màu gần giống
Bạn đang dựng lại một thương hiệu và tham chiếu duy nhất là một logo cũ. Bạn đang khớp một cái nút với một ảnh chụp màn hình một trang bạn thích. Bạn phát hiện một sắc màu trong một tấm ảnh và muốn dùng nó trong thiết kế của mình. Trong mọi trường hợp, vấn đề là như nhau: mắt bạn không đọc được một mã hex từ màn hình. "Cái màu xanh mòng két đó" thực ra là cả tá màu mòng két hơi khác nhau, và màn hình còn dịch chuyển chúng xa hơn. Bạn cần con số mà điểm ảnh thực sự nắm giữ.
Đó là điều công cụ này làm. Nạp một tấm ảnh, di chuyển qua nó, và một kính lúp bám theo con trỏ của bạn cho thấy các điểm ảnh bên dưới, phóng to lên để bạn đáp xuống đúng cái mình muốn. Nhấp, và màu đó được lưu thành một ô màu. Mỗi ô liệt kê giá trị HEX, RGB và HSL của nó với một nút sao chép bên cạnh mỗi giá trị, nên bạn đi thẳng từ một điểm ảnh trong tấm hình tới một mã trong bảng nhớ tạm của mình.
Tấm ảnh không bao giờ rời khỏi máy của bạn. Các điểm ảnh được đọc tại chỗ trong trình duyệt từ một canvas — không có gì được tải lên, không có tài khoản, và một khi trang đã tải thì nó vẫn chạy khi tắt mạng. Đó là điểm mấu chốt khi "tấm ảnh" là một bản mẫu chưa ra mắt, một tài nguyên thương hiệu của khách hàng, hay một ảnh chụp màn hình nội bộ mà bạn không nên giao cho một công cụ web bất kỳ.
Cách nó hoạt động trong thực tế
- Kính lúp là để chính xác. Logo và giao diện có các mép cứng nơi màu đổi qua một điểm ảnh — khử răng cưa nghĩa là điểm ảnh bên cạnh là một sự pha trộn lem nhem. Khung phóng to cho bạn thấy chính xác bạn đang ở điểm ảnh nào trước khi quyết, để bạn chọn màu thương hiệu phẳng chứ không phải cái mép.
- Mỗi cú nhấp giữ một ô màu. Việc lấy mẫu không phải một-lần-rồi-mất. Nhấp quanh tấm ảnh và mỗi màu chồng lên trong một danh sách, nên bạn có thể rút màu chính của một logo, màu nhấn của nó, và màu chữ trong một lượt và so sánh chúng cạnh nhau.
- Ba định dạng, một lần chọn. Mỗi ô màu hiển thị HEX, RGB và HSL cùng lúc. Bạn không lấy mẫu lại để đổi định dạng — chính màu đó vốn đã nằm sẵn ở cả ba, mỗi cái có nút sao chép riêng.
HEX, RGB, HSL — sao chép cái nào
Chúng là ba cách viết cùng một màu, và cái đúng tùy vào nơi nó sẽ đi tới.
- HEX (
#3A7BD5) là mặc định cho web — CSS, hầu hết công cụ thiết kế, tài liệu thương hiệu. Gọn và dán được ở khắp nơi. Sao chép cái này trừ khi bạn có lý do để không làm vậy. - RGB (
rgb(58, 123, 213)) đánh vần ra các kênh đỏ, lục và lam. Hữu ích khi một công cụ muốn giá trị kênh, khi bạn cần một kênh alpha (rgba), hoặc khi bạn đang suy nghĩ về cách một màu được pha. - HSL (
hsl(215, 65%, 53%)) mô tả sắc độ, độ bão hòa và độ sáng. Đây là cái để với tới khi bạn muốn điều chỉnh một màu chứ không chỉ dùng lại nó — nhích độ sáng cho một trạng thái di chuột, giảm độ bão hòa cho một biến thể trầm, giữ sắc độ và dựng một thang màu.
Một giới hạn thành thật, và một công cụ chị em
Đây là một trình lấy mẫu điểm: mỗi cú nhấp đọc một điểm ảnh duy nhất. Trên một logo sạch hay một giao diện phẳng thì đó chính xác là điều bạn muốn. Trên một tấm ảnh nhiễu — hạt, dải chuyển màu, sạn nén JPEG — hai điểm ảnh cạnh nhau có thể khác nhau, nên hãy chọn từ một vùng phẳng và dùng kính lúp để tránh đáp xuống một điểm ngoại lệ. Ở đây không có bút vẽ lấy-trung-bình-một-vùng.
Và nếu bạn không muốn tự chọn tay chút nào, img.diy có một công cụ bảng màu riêng quét cả một tấm ảnh và trao cho bạn các màu chủ đạo của nó một cách tự động. Hai công cụ trả lời những câu hỏi khác nhau. Công cụ bảng màu cho bạn biết tấm ảnh này được làm từ những màu gì; công cụ lấy màu cho bạn chỉ vào một điểm ảnh cụ thể — đúng chỗ này trên logo, đúng cái nút kia — và lấy giá trị của nó. Với tới công cụ bảng màu để tóm tắt một tấm ảnh, và cái này khi bạn đã biết điểm mình muốn.
Nạp một tấm ảnh, di chuột để tìm điểm ảnh, nhấp để giữ nó, sao chép định dạng bạn cần.
Vì sao chọn IMG.DIY
Kính lúp
Phóng to để bạn bấm đúng điểm ảnh.
HEX / RGB / HSL
Mỗi màu đã lưu ở ba định dạng.
Sao chép một bấm
Sao chép bất kỳ giá trị nào thẳng vào bộ nhớ tạm.
Riêng tư
Điểm ảnh được đọc cục bộ — không tải lên.



